LvKouKou Blog

「人生是用来体验的,不是用来演绎完美的」

线性回归和逻辑回归数学推导

回归 线性回归(目标函数的推导):梯度下降法 线性回归:最小二乘法:即直接求导 多元线性回归(Multivariate linear regression)概述及数学推导 机器学习——四大线性回归模型详解(包含理论讲解+公式推导,非常适合初学者!) 已知数据集$ D= { (x_1,y_1),(x_2,y_2),\cdots ,(x_n,y_n) }$,其中$ ...

用OpenGL搭建并渲染一个场景

计算机图形学期末大作业:用OpenGL搭建并渲染一个场景 选题 在本次大作业中,我们小组选择的是用OpenGL搭建并渲染一个场景 场景描述 在广东的某个角落,有着一片神奇的海域。在这片海域上,我们决定搭建三个遗世独立的漂浮小岛,每个小岛都拥有独特的景观和魅力。 第一个小岛是一个带有雪景的街景,这是广东难得一见的奇景。当人们踏足小岛时,他们会被一片银装素裹的景象所震撼。纯净洁白的雪花...

gRPC实现消息订阅系统

Distributed Systems Homework 3 Student ID: 21307381    Student Name: LJW Date: 2023.10.27 ...

单层神经网络文本情感分类&朴素贝叶斯文本情感分类

单层神经网络文本情感分类&朴素贝叶斯文本情感分类 一、 实验题目 在给定文本数据集完成文本情感分类训练,在测试集完成测试,计算准确率。 要求 文本的特征可以使用TF或TF-IDF (可以使用sklearn库提取特征) 设计合适的网络结构,选择合适的损失函数利用训练集完成网络训练,并在测试集上计算准确率 需提交实验报告+代码 实验报告应包含损失的可视化展示...

Chapter9 Processes

第九章 虚拟内存管理!

Objectives To describe the benefits of a virtual memorysystem To explain the concepts of demand paging,page-replacement algorithms, and allocationof page frames To discuss the principle of the w...

Chapter8 Memory Management

第八章 内存管理策略!

内存管理策略 To provide a detailed description of various ways of organizing memory hardware To discuss various memory-management techniques, including paging and segmentation To provide a detailed de...

Chapter7 Deadlock

第七章 死锁!

死锁 死锁是同步时遇到的问题。 死锁的定义:互为条件的进程发生的无限等待状态。 Chapter Objectives:To develop a description of deadlocks, which prevent sets of concurrent processes from completing their tasksTo present a number of dif...

Chapter6 Process Synchronization

第六章 进程同步!

Process Synchronization 协作进程能与系统内其他执行的进程互相影响。协作进程可以通过两种方式来共享数据,第一种方法是直接共享逻辑地址空间(即代码和数据)(共享内存),第二种方法是通过文件或消息来共享数据(消息传递)。 第一种方法可以通过线程来实现,本章通过讨论多种机制,确保共享同一逻辑地址空间的协作进程的有序进行,从而维护数据的一致性。 Objectives ...

使用模拟退火和遗传算法求解TSP问题

模拟退火和遗传算法求解TSP问题 一、 实验题目 在TSPLIB中选一个大于100个城市数的TSP问题,使用模拟退火和遗传算法求解。我选择的是lin105.tsp TSP问题 假设有一个旅行商人要拜访N个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。TSP问题是一个组合优化问题...

Alpha-beta剪枝算法设计一个中国象棋博弈程序

Alpha-beta剪枝算法设计一个中国象棋博弈程序 一、 实验题目 博弈树搜索,用Alpha-beta剪枝算法设计一个中国象棋博弈程序 二、 实验内容 1.算法原理 本次项目的UI是参考了网上的代码。重点分析alpha-beta剪枝算法,关于UI部分就不详细分析了。本次实验还加入了历史启发式函数增加搜索效率。 着法生成 判断着法的合法性可分为以下几个步骤。 (1)...